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案例分析?
CASE STUDY
企業(yè)資優(yōu)生諾基亞,一直遵守奉為真理的常勝法則,為什么卻不敵自創(chuàng)新規(guī)則的蘋果?當(dāng)游戲規(guī)則悄悄改變,諾基亞給出了什么啟示?
案例的背后,六個大家習(xí)以為常的規(guī)則,已經(jīng)改變。
1.聆聽消費者,就能找出大賣的新產(chǎn)品?
諾基亞善于聆聽消費者是出了名的。當(dāng)年諾基亞打敗摩托羅拉(Motorola),其中一個原因是,諾基亞按照生活形態(tài)區(qū)分使用族群,為每個族群量身打造手機,為了貼近消費者,諾基亞在全球一百多國都有團隊,隨時掌握目標客層的變化。
一個最經(jīng)典的案例是,有一年,中國諾基亞發(fā)現(xiàn),諾基亞最高階的商務(wù)手機,全中國賣得最好的地方竟是黑龍江。這款手機的特色是附有鍵盤,能收發(fā)e-mail。為了了解使用者,諾基亞派人到黑龍江調(diào)查,“結(jié)果是,這支手機的主要用戶是大陸的黑道,因為手機貴、氣派,打起人來也很順手。”一位諾基亞高階主管回憶。諾基亞把每一支手機的族群,都搞得一清二楚。功課做得這么徹底,為什么會輸?
溫肇東分析,諾基亞緊守聆聽消費者的老方法,但蘋果的方法,卻是“你看,世界照我的方式走?!?/span>
“如果你太照顧你現(xiàn)在的顧客,就很難拋開核心而僵化”,溫肇東分析,核心僵化的意思是,當(dāng)一家公司堅守自己原有的核心能力太久,沒有培養(yǎng)新的能力,核心能力可能變成毀滅公司的要素。
哈佛大學(xué)教授李奧納德.巴頓(Dorothy Leonard-Barton)分析,過去太成功或孤芳自賞,都可能陷入核心僵化的困境,錯過重要改變的時機。
溫肇東分析,蘋果看到的趨勢,其實其他人都看得到。一個月前,他遇到愛立信的研究人員,十年前,他們出過一份報告,預(yù)測十年后的科技趨勢,“幾乎所有趨勢都看到了。”他回憶??吹节厔莶浑y,難的是改變核心能力,重寫游戲規(guī)則。
這類創(chuàng)新既然過去不存在,“問消費者是問不出來的?!睖卣貣|說。
2.打敗第二名,就能穩(wěn)坐第一名寶座?
為了保持龍頭地位,諾基亞把焦點放在如何拉開和第二名的距離上,生產(chǎn)、銷售一支手機就是一件復(fù)雜的大工程,諾基亞高峰時期卻同時有約五十支手機在市場上流通,用“機海戰(zhàn)術(shù)”把對手逼得喘不過氣來。諾基亞也參與手機各項標準制定,透過整合資源,降低成本。
每個月的市占率變化,就是各個公司衡量成敗最重要的成績單,2006年時,諾基亞和第二名的市占率差距12個百分點以上。
這種比名次的邏輯要重新思考了。溫肇東分析,光看排名是“只有在靜態(tài),變化沒那么大的情況下才適用?!比绻龅娇缃鐚κ郑饪词姓悸?,會變成競爭時的盲點。
像以前,統(tǒng)一只要贏味全,就能在臺灣做得很好,沒想到康師傅在大陸做起來,反攻臺灣?!皩y(tǒng)一來說,這個對手是憑空冒出來的?!睖卣貣|說?!俺松罨?,拉大和競爭者的差距,還要想到未知的敵人”,溫肇東說,很多成功者的問題是,對未來投資太少,沒有花精力與資源研究還不在排行榜上的新對手。
3.打仗,當(dāng)然要找一直贏的戰(zhàn)將主導(dǎo)才對?
2006年,諾基亞決定整頓公司時,任命的CEO康培凱(Olli-Pekka Kallasvuo),就是諾基亞自己培養(yǎng)的精英??蹬鄤P有法學(xué)碩士學(xué)位,在諾基亞服務(wù)30年,從法務(wù)人員一路歷練,靠著戰(zhàn)功出線,成為公司CEO。
相較起來,喬布斯(Steve
Jobs)卻不是做執(zhí)行長的料。他曾因為表現(xiàn)不佳,情緒化地堅持己見,最后被自己創(chuàng)辦的蘋果董事會開除。接著他幸運地在電影業(yè)找到轉(zhuǎn)機,才再次回到蘋果。奇異前執(zhí)行長杰克·威爾許(Jack
Welch)曾說,“人對了,事就對了?!钡九囵B(yǎng)30年的戰(zhàn)將,卻未必打得過一般人眼中性格古怪的失敗者。
溫肇東分析,范式轉(zhuǎn)換時代,連杰出的定義都會改變,過去有效率,能省成本才算杰出,可是只專注在成本和效率上,習(xí)慣沿著既有的成功模式發(fā)展,遇到破壞式創(chuàng)新時,同樣手足無措?!澳憬⒌暮诵哪芰υ綇姡鸬膲υ礁?,要跳出來越困難?!比A冠副總經(jīng)理洪一峰說。
溫肇東分析,未來領(lǐng)導(dǎo)人的必要條件,是要有新世代產(chǎn)品開發(fā)、破壞式創(chuàng)新的經(jīng)驗,“年輕時去嘗試、去闖蕩,會更有想像力,即使失敗都無妨”,少了自己摸索這塊,當(dāng)游戲規(guī)則一改變,隨即沒頂。
4.身為老大就不能放棄當(dāng)老大?
諾基亞的另一個決策關(guān)鍵是,當(dāng)iPhone崛起后,諾基亞要不要放棄主導(dǎo)地位,和剛崛起的Android陣營合作。諾基亞選擇走自己的路,當(dāng)初若抓住Android,諾基亞也許還有反擊的機會。
諾基亞的路,任天堂也曾走過。它在紅白機時代是游戲機的霸主,當(dāng)時游戲設(shè)計才是游戲機的競爭重點,1980年代,任天堂卻在游戲機大戰(zhàn)中落敗,索尼(Sony)用更好的硬件規(guī)格,更棒的影音效果顛覆任天堂對游戲的定義,很長一段時間,任天堂是靠掌上型游戲機,才得以存活下來。
索尼游戲機問世12年后的2006年,任天堂才推出Wii,重新用體感游戲爭回市場地位。溫肇東分析,一旦游戲規(guī)則改變,最好的方法不是跟隨別人,而是重新定義出下一個破壞式創(chuàng)新。
像任天堂的做法就是:回到原點重新學(xué)習(xí),他們沒有跟著索尼,推出高畫質(zhì)、高成本的產(chǎn)品,還是回到自己的強項——游戲設(shè)計,它們以“如何設(shè)計全家人都玩的游戲”從頭開始,才打敗索尼。
“忘記力(unlearn)很重要”,溫肇東說,成功,通常都是天時、地利,“但是這些要素,很可能不會再來”,面對新挑戰(zhàn),須忘記自己過去的成功,擁抱新的條件、環(huán)境,重新思考,才可能重返舞臺。
5.身為領(lǐng)導(dǎo)者,跟我合作的,也要是一百分?
身為老大,為了提高產(chǎn)品競爭力,諾基亞不只對自己的要求越來越高,周邊的合作廠商也是如此,以前,在臺灣有資格替諾基亞設(shè)計手機軟件的公司,都是通過軟件合格標準的大公司,個人工作室很難搶到諾基亞的軟件商機。
蘋果卻剛好相反,蘋果iPhone剛推出的時候,最紅的iPhone軟件不過是讓手機變成樂器的簡易模擬器,連把屏幕設(shè)成單色、讓iPhone變成一面鏡子等簡單的功能,都可以是一個程序,品質(zhì)參差不齊,但這群雜牌軍,卻打敗了諾基亞的正規(guī)軍。
無法面對更簡單、價格更低的對手,諾基亞因此而陷入困境,臺大副校長湯明哲形容,諾基亞面對的是“分母的困境”,公司越來越賺錢后,再也沒有不賺錢這個選項,習(xí)慣了一支手機賺200元,反而不知如何面對一支手機只賺5元的低價手機。
低價手機讓市場慢慢產(chǎn)生質(zhì)變,山寨機從另一頭侵蝕了諾基亞的訂制化能力,“這個模式是集體訂制化(Mass
Customization)”,湯明哲說,山寨機讓千千萬萬人來幫你做研發(fā),更貼近用戶,“8個喇叭,讓某個地區(qū)農(nóng)夫耕田也聽得見鈴聲的農(nóng)民機,因為量有限,諾基亞愿意做嗎?”湯明哲說。
溫肇東觀察,現(xiàn)在,領(lǐng)導(dǎo)品牌不再只要思考“怎么推出更好、更貴的產(chǎn)品”,而是一百分的產(chǎn)品能賺錢,20分、30分的產(chǎn)品照樣能賺錢。
像日本大廠優(yōu)衣庫(Uniqlo),到印度賣100日圓的內(nèi)衣褲,如果以傳統(tǒng)思維,習(xí)慣了一件1000日圓,在印度只有十分之一的價格,是降低品質(zhì)。但它把自己從“先進市場的服飾品牌”,變成“新興國家的服飾品牌”,有可能變成服飾業(yè)的聯(lián)發(fā)科。
6.營收獲利創(chuàng)新高就代表公司沒問題?
2007年,諾基亞的營收、獲利都創(chuàng)新高,光看這兩個數(shù)字,難以判斷,諾基亞的盛世即將結(jié)束。
“以后只看營收、獲利已經(jīng)沒有太大的意義”,溫肇東分析。像《財富》五百大企業(yè),只按營收排名,剛推出手術(shù)房的通用汽車,在2011年的財富五百大,還是名列第8,營收并不能反映公司的實力。
溫肇東認為美國《彭博商業(yè)周刊》(Bloomberg BusinessWeek)用的四個排名指標:“營收成長率、獲利成長率,還有股東權(quán)益報酬率、每股盈余”放在一起看,才能看出公司價值。他認為,市值比營收更能反映一家公司的真實價值。
“公司不是不朽的,樹長不上天,公司也要面臨人性、組織上的挑戰(zhàn)?!睖卣貣|分析,現(xiàn)在企業(yè)老大面對的難題是,一個沒有地圖、指標的新世界就此展開,上路之后,連對手是誰,都要你自己定義。
對諾基亞步入困境的啟示:
從1996年開始,諾基亞曾經(jīng)連續(xù)15年占據(jù)手機市場份額第一的位置。在事業(yè)的高峰期,全球平均每5.7人就擁有一部諾基亞手機。而更令人仰慕的是,巔峰時期的諾基亞甚至為芬蘭貢獻了4%的GDP。它的倒閉之所以特別值得關(guān)注,所以它的倒閉具有很強的象征意義諾基亞曾經(jīng)的大象為何倒下為什么倒下?
啟示錄一:固步自封
諾基亞員工曾經(jīng)向埃洛普提過建議:諾基亞能不能做的像三星一樣,軟件兼容。但是埃洛普堅持一定做,且只做微軟的Windows系統(tǒng)。當(dāng)時,埃洛普的回應(yīng)是,安卓也同樣存在很多漏洞。他認為,只要把Windows系統(tǒng)做好了,會比Android更有優(yōu)勢。
蘋果前高管、吉恩?路易斯?蓋西(Jean-LouisGassee)透露,他曾接受諾基亞董事會的咨詢時就建議諾基亞采用Android:“這樣諾基亞將與成功者站在一起?!比欢捎谥Z基亞擔(dān)心“無法控制自己的命運”,他的建議最終沒有被采納。
啟示錄二:夜郎自大應(yīng)用不開放
手機應(yīng)用軟件商店不但是一種新型的工作、娛樂、賺錢方式,更節(jié)省了手機廠商獨自開發(fā)軟件的大筆投入。諾基亞至今仍然沒有讓更多的軟件開發(fā)者參與到他的平臺。比蘋果、谷歌晚一步的應(yīng)用商店,使得諾基亞在智能機的比拼中處于下風(fēng);而此時,競爭對手已經(jīng)玩得風(fēng)生水起了:AppStore和AndroidMarket應(yīng)用商店中的應(yīng)用軟件數(shù)量,遠遠領(lǐng)先于其他的手機應(yīng)用商店,當(dāng)然這其中也包括Nokia的OviStore。更為重要的是,iPhone和Android還創(chuàng)造了全新的手機廣告經(jīng)濟。
有人說,作為市場的落后者,要想趕超先進,唯一的辦法就是創(chuàng)新,如果一味的模仿領(lǐng)先者,那是注定沒有出路的。而市場的領(lǐng)先者要做的就不是創(chuàng)新了,反倒是模仿。因為領(lǐng)先者創(chuàng)新一旦失敗代價過大,模仿他人經(jīng)驗可以最快速的將他們的成功嫁接到自己龐大的用戶規(guī)模上,從而產(chǎn)生更多效益。然而也有觀點認為,逆水行舟,不進則退,如果安于現(xiàn)狀,即使是市場的領(lǐng)先者,同樣會被市場遺棄。
啟示錄三:后來居上模仿也可以成功
最成功的模仿案例非騰訊莫屬,在業(yè)界享有“山寨之王”美譽的企鵝帝國,他去年的收入大大超過了網(wǎng)易+新浪+搜狐的總和。龐大的用戶規(guī)模,再加上快速吸收別人的先進經(jīng)驗,不但節(jié)省了研發(fā)成本,而且避免了新產(chǎn)品不適應(yīng)市場的尷尬。你甚至想不出騰訊有什么產(chǎn)品是完全自己原創(chuàng)的,他的拳頭產(chǎn)品QQ原先叫OICQ,抄的是ICQ。甚至連騰訊(Tencent)的名字也是抄襲自朗訊(Lucent)。
同樣是復(fù)制成功的還有小米手機,與時俱進采用Android系統(tǒng),再套用蘋果式饑餓營銷,讓它似乎就在一夜之間成為了國內(nèi)智能機領(lǐng)域的佼佼者。
試想,如果諾基亞也做Android手機,我相信曾經(jīng)的忠實粉絲一定都會去捧場諾基亞牌的Android。同時谷歌一定也會大力支持,因為他同樣要抗衡iphone。
啟示錄四:創(chuàng)新價值
如今最炙手可熱的創(chuàng)新代表人物非蘋果莫屬,這個改寫了手機歷史的電腦公司,特立獨行,挑戰(zhàn)市場認知:香港中文大學(xué)蘭曉華認為它把手機變成了藝術(shù)品甚至“奢侈品”,它拓展了手機的工業(yè)設(shè)計美學(xué),它開啟了應(yīng)用商店時代,它讓觸摸屏變成了叫賣的icon;在增值服務(wù)方面,iPhone擁有50萬個軟件提供用戶下載,并且不斷有開發(fā)者為其創(chuàng)新應(yīng)用,它的理念就是不斷創(chuàng)新,續(xù)寫領(lǐng)先者的神話;就連營銷戰(zhàn)術(shù)上它也敢于嘗試,大膽使用饑餓營銷手段;機海戰(zhàn)術(shù)在iPhone誕生之前曾經(jīng)非常有效,而iPhone結(jié)束了這一切。